Просмотр 3D-модели
Обновлено
Блок с моделью позволяет покрутить её со всех сторон прямо на холсте, не открывая отдельных окон. Так вы проверяете результат генерации перед тем, как вести цепочку дальше, и заодно выставляете тот ракурс, с которого потом снимете изображение.
Все жесты осмотра работают с зажатой Alt. Без неё те же движения мыши и колесо управляют холстом, а не моделью.
Как двигать камеру
| Что нужно | Как сделать |
|---|---|
| Повернуть | Alt + перетаскивание — камера облетает объект по кругу |
| Приблизить | Alt + колесо мыши — камера придвигается к модели или отходит |
| Сдвинуть | Shift + Alt + перетаскивание — модель едет в плоскости экрана |
Средняя кнопка мыши делает то же самое без Alt: перетаскивание с зажатым колёсиком вращает камеру, а вместе с Shift — сдвигает.
Сдвиг выручает, когда нужная деталь ушла за край блока: двигается вид внутри блока, сам холст при этом стоит на месте.
Что делает виджет ориентации
При наведении на блок в правом верхнем углу появляется небольшой кубик — виджет ориентации, как в инженерных редакторах. Он показывает, какой стороной модель повёрнута к вам.
Щёлкните по грани кубика — камера плавно встаёт на соответствующий вид: спереди, сзади, слева, справа, сверху или снизу. Щелчок по ребру или углу кубика даёт промежуточный ракурс между двумя-тремя гранями, включая изометрию с угла. Кубик можно и вращать перетаскиванием — модель поворачивается вслед за ним.
Зачем менять фокусное расстояние
В правом нижнем углу блока есть регулятор фокусного расстояния — он показывает значение в миллиметрах, как объектив фотоаппарата. Тяните его вбок, чтобы сменить «объектив».
Он не приближает объект: размер модели в кадре сохраняется, меняется перспектива. Малое фокусное расстояние даёт широкоугольный, слегка «выпуклый» вид с подчёркнутой глубиной; большое — плоский, сжатый вид, как у телеобъектива. Этим вы подбираете, каким читается объём модели.
Как сбросить камеру и сохраняется ли ракурс
Как только вы сдвинули камеру, при наведении на блок в левом нижнем углу появляется кнопка сброса. Она возвращает исходный вид, который Строфи подобрал автоматически при загрузке: ракурс, удаление, сдвиг и фокусное расстояние. Пока камеру не трогали, кнопки нет.
Выставленный ракурс привязан к блоку и восстанавливается, когда вы возвращаетесь к проекту позже. Снимок текущего вида модели берётся ровно с того ракурса, что вы выставили, — как получить из него обычное изображение, описывает Обработка готового содержимого.
Можно ли открыть в блоке свою модель
Да. Перетащите файл модели в формате GLB прямо на блок — он заменит содержимое, и осматривать его можно теми же жестами, что и сгенерированную модель. Файл другого формата модель не заменит, а создаст рядом новый блок под свой тип.
Как модель генерируется из изображения и что при этом настраивается — тема статьи Генерация 3D-моделей.